孫子兵法 · 地形篇
譯文
孫子說:地形有「通」、「掛」、「支」、「隘」、「險」、「遠」六類。我軍可以去,敵人可以來的地域叫做通;在通形地域,先占領地勢高而且向陽,又有利於補給、道路暢通的陣地,就會對作戰有利。可以前往,不易返回的地域叫做掛;在掛形地域,如果敵軍沒有防備,我軍就可以出擊取勝;如果敵有防備,我軍擊又不能保證取勝,就難以返回,那就不利了。凡是我軍出擊不利,敵出擊也不利的地方,叫做支;在支形地區,敵人雖然以利誘我,也不要出擊;最好是帶領部隊假裝離去,誘使敵軍前出一半時,我軍突然發起攻擊,這樣有利。在隘形地,我若先敵占據,就要用重兵堵塞隘口,等待敵人來攻;如果敵軍已先我軍占據隘口,並以重兵據守,那就不要進擊,若敵人沒有用重兵據守隘口,就迅速攻取它。在險形地區,如果我軍比敵軍先占領,一定要占據地勢高而向陽的地方侍擊敵人;如果敵軍已經先占領,那就主動撤退,不要去進攻。敵我雙方實力相當時,這個時候就不宜挑戰,如果勉強出戰,就會不利。以上六點,是關於利用地形的原則;這是將帥的重要責任,是不可不認真考慮研究的。 軍隊打仗失敗的情況有走、弛、陷、崩、亂、北六種。這六種情況,都不是由於天災造成的,而是由於將帥的過失所致。敵我雙方實力相當,卻要以一擊十而導致失敗的,叫做走。土卒強悍,軍官卻懦弱,指揮不當而導致失敗的,叫做弛。軍官強悍,而士卒怯弱,戰鬥力差導致的失敗,叫做陷。部將急躁易怒而不服從指揮,一遇到敵人九忿然擅自出戰,主將又不了解他們的能力而加以約束,因而失敗的,叫做崩。主將軟弱而缺少威嚴,對部下教育不夠,吏卒無所遵循,列陣雜亂無章,因而失敗的,叫做亂。將帥不能正確判斷敵情,以少擊眾,以弱擊強,作戰又沒有精銳先鋒部隊,因而落敗的,叫作「北」。以上六種情況,必然導致軍隊的失敗;這是將帥的重大責任,是不可不認真考慮研究的。 地形是用兵作戰的輔助條件。正確判斷敵情,制定克敵制勝的計劃,研究地形的險易,計算道路的遠近,這些都是高明的將帥的職責。懂得這些道理去指導作戰的,就必然勝利,不懂得這些道理去指揮作戰的,就必然失敗。 所以,如果根據戰場實情確有必勝把握,即使國君不讓打,也可以不聽,堅決地打;如果根據戰場實情不能取勝,即使國君命令打,也可以不聽命令,不打。作為一個將帥,應該進不貪求戰勝的功名,退不迴避罪責,只求保全百姓,符合國家利益,這樣的將帥才算是國家最寶貴的財富。 將帥對士卒能像對待嬰兒一樣體貼,士卒就會隨他去衝鋒陷陣;將帥對士卒能像對待自己的「愛子」一樣,士卒就會隨他同生共死。但是,將帥對士卒如果過分厚養而不能使用,一味溺愛而不能指揮,違犯了紀律也不能嚴肅處理,這樣的軍隊就好比驕子一般,是不能用來打仗的。 只了解我方軍隊能打,而不了解敵軍不可以打,只有一半的勝算;只了解敵軍可以打,而不了解我軍不能打,也只有一半的勝算;了解敵軍可以打,也了解我軍能打,而不了解地形條件不可以打,仍然只有一半的勝算。所以,真正懂得用兵的將帥,行動起來不會迷惑,戰術也能變化無窮。所以說:了解敵方,了解我方,就能必勝不敗;了解天時,了解地利,勝利就不可窮盡了。
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